Vre2.1で復刻された鏡流(けいりゅう)の評価やおすすめ光円錐、遺物やパーティー編成など詳しく解説していきます!
- 鏡流の性能が知りたい
- 相性の良い光円錐やパーティー編成が知りたい
鏡流(けいりゅう)の評価・引くべきなのか
Ver.1.4で実装が予定されている鏡流は壊滅の運命を歩んでいる氷属性アタッカーになります!
鏡流の特徴として”朔望”を維持しながら戦う範囲アタッカーになっています。
朔望を一定数獲得すると強化状態に入り、味方全体のHPを消費する事で自身の攻撃力を大幅に上げ、範囲攻撃をする事ができます。
戦闘スキルを使うと自身の行動順を早める事ができます。
範囲アタッカーが欲しい方は引くべきでしょう!というかアタッカーが欲しいならとりあえず引くべき!
実際に使ってみると火力が出すぎてヤバい位のアタッカーなので現在のパーティーで火力が足りていないと感じる人や単体アタッカーしか持っていなくて範囲アタッカーで強い人が欲しい!という方には鏡流を強くお勧めします!
特徴その①天賦:淡月転魄
朔望(固有バフ)が指定数に達した時、鏡流は転魄(強化)状態に入り、会心率がアップする。同時に行動順を早め、戦闘スキル「無罅(むか)の飛光」が「寒川映月」に強化される。
「転魄」状態の鏡流はこの強化スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HPの一定割合消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、その味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHPに応じてアップする。
攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の一定割合を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「朔望」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。
つまり固有バフをためて強化状態すると会心率と行動順が早くなる。強化状態の時は戦闘スキルのみ使う事ができ、津使うと味方のHPを消費して消費した分だけ攻撃力が上がり攻撃できる。
その攻撃力アップの割合は鏡流の基礎攻撃力の一定割合を超えないという事は恐らく鏡流と光円錐の攻撃力を合わせた攻撃力の一定割合を超えないという意味だと思いますね。原神をやっている方ならベネットの攻撃力バフの計算と同じと考えるとわかりやすいと思います。一定割合を超えないというのは停雲も同じような事が書かれていますね。
まだ検証中ですが、どうやら天賦で獲得できる攻撃力バフは必殺技にも適用するようで必殺技の火力が跳ね上がるので強化中に必殺技を撃つのもアリ!
そして天賦で上がる会心率はLv1で40%も上げてくれるかなりやばい性能をしています!!
特徴その②戦闘スキル:無罅の飛光、寒川映月
通常スキル無罅の飛光は指定した敵単体に氷属性ダメージを与え、一定層数の「朔望」を獲得する事ができます。
戦闘スキルでは朔望を貯める事ができるので強化状態に入るまでは基本的にスキルを使い続けると思います。
強化戦闘スキル寒川映月は指定した敵単体と隣接する敵に氷属性ダメージを与え、一定数の「朔望」を消費する。この戦闘スキルを発動してもSPは消費されない。
強化後は戦闘スキルが複数の敵にあたるようになりますね。仙舟の壊滅キャラは今の所全員強化状態に入ると隣接した敵にも攻撃が当たるようになっていますね(笑)仙舟バフかな?
複数の敵当たるのも強力ですが一番は強化状態の戦闘スキルは発動してもSP消費がされないという点ですね!アタッカーのSPが節約できるのはかなりありがたい事ですね。
SPをかなり使うサポートキャラを編成できたりするので使い勝手がいいアタッカーですね!
特徴その③必殺技:曇華生滅、夢瀉す天河
指定した敵単と隣接する敵に氷属性ダメージを与え、攻撃が終了した後に一定層数の「朔望」を獲得する。
必殺技でも朔望を獲得する事ができますね!なので強化状態に入るまでは戦闘スキルと必殺技を使って朔望を貯めて強化状態にするのが基本的な動きになりますね。
そうなるとEP効率を盛らないといけないですね。遺物厳選頑張ろ。。。
特徴その④秘技:神識照らす月影
秘技を使用した後、自身の周囲に一定時間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内の敵は凍結状態になる。特殊領域内の敵と戦闘に入った後、自身のEPを回復し、「朔望」を一定層数獲得して確率で敵を一定ターン数の凍結状態にする。
凍結状態の敵は行動できず、ターンが回ってくるたびに氷属性付加ダメージを受ける。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。
秘技でも朔望を稼ぐ事ができるので裏庭攻略や模擬宇宙のボス前、その他強敵との戦闘前に秘技を使っておくことで秘技→必殺技→戦闘スキルで最短1ターンで強化状態にする事が可能です!
しかも自身のEPを回復してくれたり、敵を凍結状態にしてくれたりとかなり強力な秘技だと感じました!
おすすめ光円錐は「この身は剣なり」
最もおすすめな光円錐は、「この身は剣なり」です。
この装備をすると、装備キャラの会心ダメージが+20%アップします。
さらに、自身以外の味方が攻撃を受けるかHPを消費した後、装備キャラは「月蝕」を1層獲得します。この効果は最大で3層まで蓄積可能で、「月蝕」1層につき、次の攻撃の与ダメージが+14%アップします。また、「月蝕」が3層に達した際には、その回の攻撃が敵の防御力を12%無視します。この効果は攻撃後に解除されます。
与ダメージの増加と防御力無視の特性を備えた、攻撃に特化した光円錐と言えます。鏡流は味方のHPを減らすことで強化状態になるため、一気に3層ためることが可能です。モチーフ武器であり、相性が非常に良い光円錐と言えるでしょう。
星5光円錐では「とある星神の殞落を記す」がおすすめ
”とある星神の殞落を記す”は相手に攻撃をあてると攻撃力が上がり弱点属性なら与ダメージも上がる光円錐です。
鏡流は攻撃力はいくつあっても困らないのでモチーフ光円錐よりは弱くなってしまいますが十分強い光円錐です。しかも入手方法もヘルタショップから入手できるのでかなり星5の中ではおすすめな光円錐になっています。
他にも「モグラ党にようこそ」や「青空の下で」もおすすめ
「モグラ党にようこそ」は戦闘スキルと必殺技を使った時攻撃力が上がるという光円錐で基本的にスキルと必殺技をっ使うキャラには合います。
なのでモチーフを引かない方には「モグラ党にようこそ」がおすすめ!
「青空の下で」は攻撃力が上がり、敵を倒すと会心率が上がる光円錐です。
鏡流は攻撃力を基準にするアタッカーなので攻撃力が上がるのはうれしいですし、会心率があがるのもかなりうれしいです!その両方が上がる「青空の下で」もかなりおすすめできる光円錐です!
おすすめ遺物は「雪の密林の狩人」
雪の密林の狩人は2セット:氷属性ダメージ+10% 4セット:装備キャラが必殺技を発動した時、会心ダメージ+25%、2ターン継続
必殺技の頻度が高い鏡流にとってはかなりおすすめできる遺物です!会心ダメージが上がるのは強いですし、星4光円錐の「青空の下で」と合わせると会心率、会心ダメージ両方を上げる事ができるのでお勧めです。
厳選が途中なら「草の穂ガンマン」の2セットと組み合わせるのもOK!
おすすめ次元界オーナメントは「星々の競技場」
「星々の競技場」効果①装備キャラの会心率+8%効果②装備キャラの会心率が70%以上の時、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+20%。
会心率が上がるし、戦闘スキルの与ダメージが20%上がるのはスキルアタッカーである鏡流にとってかなり恩恵が大きいものだと思いました。
恐らく今出ている次元界オーナメントで一番相性が良いと思われます。
おすすめパーティーは鏡流にバフを与えるキャラ+ヒール等
鏡流と相性の良いキャラは鏡流にバフを与えるキャラとヒールができるキャラのパーティーです。
一例として鏡流、ペラ、停雲、ナターシャ。などがあげられます。
このパーティーなら無課金で編成できますし、停雲でバフをしてペラで相手の防御ダウンをし鏡流のスキルで減ったHPをナターシャで回復させることができます。
ある程度のキャラがそろっているなら鏡流、ブローニャor花火、停雲、ヒーラーの鏡流の行動を増やすパーティーや鏡流、刃、停雲、ヒーラーの刃の天賦を活かしたパーティーなどが考えられます。
どちらも強力なパーティーだと思いますが期間限定キャラの入手が必要なので無理に編成する必要はありません。
僕は刃が好きなので鏡流、刃、停雲、リンクスのパーティーで遊ぼうかなと考えていますね(笑)
鏡流との相性が良いキャラは停雲が一番だと思っているので組ませるなら停雲と組ませてあげましょう。
停雲はスキルで味方の攻撃力を上げて必殺技では与ダメージとEPを回復してくれます。すべてのバフが鏡流にとってかなり良いので一番相性が良いと考えています!
符玄を入れたパーティーもかなり強力で、鏡流、停雲、符玄、羅刹等のパーティーを組めればよっぽどな高難易度イベントが来ない限り困る事はないでしょう(笑)
恐らく裏庭もフルオート余裕で行けるのではないでしょうか?
まとめ
今回はVre2.1で復刻された鏡流の性能や評価について解説していきました!
以上で鏡流の解説を終わります最後まで読んでいただきありがとうございました。
実装されて改めて性能を見てみましたが、かなりのぶっ壊れキャラですね(笑)
凸効果もおかしいし、モチーフ光円錐もばかげている性能しているし、どんだけ強いんだよ君は、、(笑)
他にも色んな記事を書いていますのでよかったら読んでください。
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